多重化设计满足客户的互联网攻击需要,为用户提供稳定高品质的互联网通信服务
TCP/UDP 续连无感知
智能全球加速
显示玩家真实 IP
防御一切网络攻击
快速接入,智能方便
计费弹性实惠
负载均衡
精细化管理
多重化设计满足客户的互联网攻击需要,为用户提供稳定高品质的互联网通信服务
TCP/UDP 续连无感知
智能全球加速
显示玩家真实 IP
防御一切网络攻击
快速接入,智能方便
计费弹性实惠
负载均衡
精细化管理
强大的防御能力,有效抵御各类网络攻击威胁,保护游戏服务器的安全和稳定
游戏盾与普通的高防机房设计原理不同,并不是通过海量的带宽硬抗攻击。
游戏盾是通过分布式的抗D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。
确保用户业务在遭受大流量 DDoS 攻击时仍然稳定可靠。
游戏安全网关能够针对 TCP 协议层的空连接慢连接有效防护,自动拦截。
基于客户端 SDK 封装,断点续连无缝切换,让客户的游戏彻底免疫 CC 攻击,完美解决攻击困扰。
优质骨干网接入,电信、联通和移动单线节点均直连运营商骨干网络,有效解决访问延迟、网络卡慢等问题。
全球分布式节点,游戏盾部署在全球各地的节点,可以迅速响应攻击并分担流量负载,提高游戏平台的抗攻击能力。
安全稳定的防护架构、智能调度、运维便捷、高性价比
多重的应用场景设计,为客户提供全方位的防攻击策略
游戏盾启动之后的任何 tcp 应用,例如 http 内嵌、微端更新、游戏内充值、tcpsockt 等都可以进行防护,为一切客户端类应用提供 360° 全方位防护,让攻击者无从下手。
游戏盾提供国内版、国际版两个版本。全球分布式节点,游戏盾部署在全球各地的节点,智能线路选择,彻底解决夸运营商、国际链路等不稳定因素,为客户提供最稳定的线路保障。
游戏盾采用源机隐藏的方式,在网络上实现隐身,使得游戏网络安全策略更加完善方便操作,客户在游戏盾源机上可直接进行内网传输,安全性更高。
游戏盾为 windows 客户提供了 sdk、dll、封装三种接入方式, 用户只需维护源机即可。无需在维护庞大的负载等系列服务器。
根据客户需求,打造高性价比的价格优惠套餐,让用户的网络安全成本降到最低
QQ:730839453 (周一至周五 9:00~18:00)